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Android四大基本組件分別是Activity,Service服務(wù),Content Provider內(nèi)容提供者,BroadcastReceiver廣播接收器。

一:了解四大基本組件

Activity :

應(yīng)用程序中,一個Activity通常就是一個單獨的屏幕,它上面可以顯示一些控件也可以監(jiān)聽并處理用戶的事件做出響應(yīng)。

Activity之間通過Intent進(jìn)行通信。在Intent 的描述結(jié)構(gòu)中,有兩個最重要的部分:動作和動作對應(yīng)的數(shù)據(jù)。

典型的動作類型有:M AIN(activity的門戶)、VIEW、PICK、EDIT 等。而動作對應(yīng)的數(shù)據(jù)則以URI 的形式進(jìn)行表示。例如:要查看一個人的聯(lián)系方式,你需要創(chuàng)建一個動作類型為VIEW 的intent,以及一個表示這個人的URI。

與 之有關(guān)系的一個類叫IntentFilter。相對于intent 是一個有效的做某事的請求,一個intentfilter 則用于描述一個activity(或者IntentReceiver)能夠操作哪些intent。一個activity 如果要顯示一個人的聯(lián)系方式時,需要聲明一個IntentFilter,這個IntentFilter 要知道怎么去處理VIEW 動作和表示一個人的URI。IntentFilter 需要在AndroidManifest.xml 中定義。通過解析各種intent,從一個屏幕導(dǎo)航到另一個屏幕是很簡單的。當(dāng)向前導(dǎo)航時,activity 將會調(diào)用startActivity(Intent myIntent)方法。然后,系統(tǒng)會在所有安裝的應(yīng)用程序中定義的IntentFilter 中查找,找到最匹配myIntent 的Intent 對應(yīng)的activity。新的activity 接收到myIntent 的通知后,開始運行。當(dāng)startActivity 方法被調(diào)用將觸發(fā)解析myIntent 的動作,這個機制提供了兩個關(guān)鍵好處:

A、Activities 能夠重復(fù)利用從其它組件中以Intent 的形式產(chǎn)生的一個請求;

B、Activities 可以在任何時候被一個具有相同IntentFilter 的新的Activity 取代。

AndroidManifest文件中含有如下過濾器的Activity組件為默認(rèn)啟動類當(dāng)程序啟動時系統(tǒng)自動調(diào)用它

<intent-filter>
       <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
       <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>

BroadcastReceive廣播接收器:

你 的應(yīng)用可以使用它對外部事件進(jìn)行過濾只對感興趣的外部事件(如當(dāng)電話呼入時,或者數(shù)據(jù)網(wǎng)絡(luò)可用時)進(jìn)行接收并做出響應(yīng)。廣播接收器沒有用戶界面。然而,它 們可以啟動一個activity或serice 來響應(yīng)它們收到的信息,或者用NotificationManager 來通知用戶。通知可以用很多種方式來吸引用戶的注意力──閃動背燈、震動、播放聲音等。一般來說是在狀態(tài)欄上放一個持久的圖標(biāo),用戶可以打開它并獲取消 息。

廣播類型:

普通廣播,通過Context.sendBroadcast(Intent myIntent)發(fā)送的

有序廣播,通 過Context.sendOrderedBroadcast(intent, receiverPermission)發(fā)送的,該方法第2個參數(shù)決定該廣播的級別,級別數(shù)值是在 -1000 到 1000 之間 , 值越大 , 發(fā)送的優(yōu)先級越高;廣播接收者接收廣播時的級別級別(可通過intentfilter中的priority進(jìn)行設(shè)置設(shè)為2147483647時優(yōu)先級最 高),同級別接收的先后是隨機的, 再到級別低的收到廣播,高級別的或同級別先接收到廣播的可以通過abortBroadcast()方法截斷廣播使其他的接收者無法收到該廣播,還有其他構(gòu) 造函數(shù)

異步廣播,通 過Context.sendStickyBroadcast(Intent myIntent)發(fā)送的,還有sendStickyOrderedBroadcast(intent, resultReceiver, scheduler,  initialCode, initialData, initialExtras)方法,該方法具有有序廣播的特性也有異步廣播的特性;發(fā)送異步廣播要: <uses-permission android:name="android.permission.BROADCAST_STICKY" />權(quán)限,接收并處理完Intent后,廣播依然存在,直到你調(diào)用removeStickyBroadcast(intent)主動把它去掉

注意:發(fā)送廣播時的intent參數(shù)與Contex.startActivity()啟動起來的Intent不同,前者可以被多個訂閱它的廣播接收器調(diào)用,后者只能被一個(Activity或service)調(diào)用

監(jiān)聽廣播Intent步驟:

1>             寫 一個繼承BroadCastReceiver的類,重寫onReceive()方法,廣播接收器僅在它執(zhí)行這個方法時處于活躍狀態(tài)。當(dāng) onReceive()返回后,它即為失活狀態(tài),注意:為了保證用戶交互過程的流暢,一些費時的操作要放到線程里,如類名 SMSBroadcastReceiver

2>            注冊該廣播接收者,注冊有兩種方法程序動態(tài)注冊和AndroidManifest文件中進(jìn)行靜態(tài)注冊(可理解為系統(tǒng)中注冊)如下:

        靜態(tài)注冊,注冊的廣播,下面的priority表示接收廣播的級別"2147483647"為最高優(yōu)先級

<receiver android:name=".SMSBroadcastReceiver" >
  <intent-filter android:priority = "2147483647" >
    <action android:name="android.provider.Telephony.SMS_RECEIVED" />
  </intent-filter>
</receiver >

動態(tài)注冊,一般在Activity可交互時onResume()內(nèi)注冊BroadcastReceiver

IntentFilter intentFilter=new IntentFilter("android.provider.Telephony.SMS_RECEIVED");
registerReceiver(mBatteryInfoReceiver ,intentFilter);

//反注冊
unregisterReceiver(receiver);

注意:

1. 生命周期只有十秒左右,如果在 onReceive() 內(nèi)做超過十秒內(nèi)的事情,就會報ANR(Application No Response) 程序無響應(yīng)的錯誤信息,如果需要完成一項比較耗時的工作 , 應(yīng)該通過發(fā)送 Intent 給 Service, 由Service 來完成 . 這里不能使用子線程來解決 , 因為 BroadcastReceiver 的生命周期很短 , 子線程可能還沒有結(jié)束BroadcastReceiver 就先結(jié)束了 .BroadcastReceiver 一旦結(jié)束 , 此時 BroadcastReceiver 的所在進(jìn)程很容易在系統(tǒng)需要內(nèi)存時被優(yōu)先殺死 , 因為它屬于空進(jìn)程 ( 沒有任何活動組件的進(jìn)程 ). 如果它的宿主進(jìn)程被殺死 , 那么正在工作的子線程也會被殺死 . 所以采用子線程來解決是不可靠的

2. 動態(tài)注冊廣播接收器還有一個特點,就是當(dāng)用來注冊的Activity關(guān)掉后,廣播也就失效了。靜態(tài)注冊無需擔(dān)憂廣播接收器是否被關(guān)閉,只要設(shè)備是開啟狀態(tài),廣播接收器也是打開著的。也就是說哪怕app本身未啟動,該app訂閱的廣播在觸發(fā)時也會對它起作用

系統(tǒng)常見廣播Intent,如開機啟動、電池電量變化、時間改變等廣播

Service 服務(wù):

一個Service 是一段長生命周期的,沒有用戶界面的程序,可以用來開發(fā)如監(jiān)控類程序。

比 較好的一個例子就是一個正在從播放列表中播放歌曲的媒體播放器。在一個媒體播放器的應(yīng)用中,應(yīng)該會有多個activity,讓使用者可以選擇歌曲并播放歌 曲。然而,音樂重放這個功能并沒有對應(yīng)的activity,因為使用者當(dāng)然會認(rèn)為在導(dǎo)航到其它屏幕時音樂應(yīng)該還在播放的。在這個例子中,媒體播放器這個 activity 會使用Context.startService()來啟動一個service,從而可以在后臺保持音樂的播放。同時,系統(tǒng)也將保持這個service 一直執(zhí)行,直到這個service 運行結(jié)束。另外,我們還可以通過使用Context.bindService()方法,連接到一個service 上(如果這個service 還沒有運行將啟動它)。當(dāng)連接到一個service 之后,我們還可以service 提供的接口與它進(jìn)行通訊。拿媒體播放器這個例子來說,我們還可以進(jìn)行暫停、重播等操作。

Service使用步驟如下

       1>繼承service類

       2>AndroidManifast.xml配置清單文件中<application>節(jié)點里對服務(wù)進(jìn)行配置

              <service name=".SMSService"/>

服務(wù)不能自己運行,需要通過Contex.startService()或Contex.bindService()啟動服務(wù)

通 過startService()方法啟動的服務(wù)于調(diào)用者沒有關(guān)系,即使調(diào)用者關(guān)閉了,服務(wù)仍然運行想停止服務(wù)要調(diào)用 Context.stopService(),此時系統(tǒng)會調(diào)用onDestory(),使用此方法啟動時,服務(wù)首次啟動系統(tǒng)先調(diào)用服務(wù)的 onCreate()-->onStart(),如果服務(wù)已經(jīng)啟動再次調(diào)用只會觸發(fā)onStart()方法

使 用bindService()啟動的服務(wù)與調(diào)用者綁定,只要調(diào)用者關(guān)閉服務(wù)就終止,使用此方法啟動時,服務(wù)首次啟動系統(tǒng)先調(diào)用服務(wù)的 onCreate()-->onBind(),如果服務(wù)已經(jīng)啟動再次調(diào)用不會再觸發(fā)這2個方法,調(diào)用者退出時系統(tǒng)會調(diào)用服務(wù)的 onUnbind()-->onDestory(),想主動解除綁定可使用Contex.unbindService(),系統(tǒng)依次調(diào)用 onUnbind()-->onDestory();

Content Provider內(nèi)容提供者 :

android平臺提供了Content Provider使一個應(yīng)用程序的指定數(shù)據(jù)集提供給其他應(yīng)用程序。這些數(shù)據(jù)可以存儲在文件系統(tǒng)中、在一個SQLite數(shù)據(jù)庫、或以任何其他合理的方式,

其他應(yīng)用可以通過ContentResolver類(見ContentProviderAccessApp例子)從該內(nèi)容提供者中獲取或存入數(shù)據(jù).(相當(dāng)于在應(yīng)用外包了一層殼),

只有需要在多個應(yīng)用程序間共享數(shù)據(jù)是才需要內(nèi)容提供者。例如,通訊錄數(shù)據(jù)被多個應(yīng)用程序使用,且必須存儲在一個內(nèi)容提供者中

它的好處:統(tǒng)一數(shù)據(jù)訪問方式。

android 系統(tǒng)自帶的內(nèi)容提供者(頂級的表示數(shù)據(jù)庫名,非頂級的都是表名)這些內(nèi)容提供者在SDK文檔的android.provider Java包中都有介紹。見:http://developer.android.com/reference/android/provider /package-summary.html

├────Browser

├────CallLog

├────Contacts

│                ├────Groups

│                ├────People

│                ├────Phones

│                └────Photos

├────Images

│                └────Thumbnails

├────MediaStore

│                ├────Albums

│                ├────Artists

│                ├────Audio

│                ├────Genres

│                └────Playlists

├────Settings

└────Video

 CallLog:地址和接收到的電話信息

 Contact.People.Phones:存儲電話號碼

 Setting.System:系統(tǒng)設(shè)置和偏好設(shè)置

使用Content Provider對外共享數(shù)據(jù)的步驟

1>繼承ContentProvider類并根據(jù)需求重寫以下方法:

 

      

復(fù)制代碼
    public boolean onCreate();//處理初始化操作

       /**
        * 插入數(shù)據(jù)到內(nèi)容提供者(允許其他應(yīng)用向你的應(yīng)用中插入數(shù)據(jù)時重寫)
        * @param uri
        * @param initialValues 插入的數(shù)據(jù)
        * @return
        */
       public Uri insert(Uri uri, ContentValues initialValues);

       /**
        * 從內(nèi)容提供者中刪除數(shù)據(jù)(允許其他應(yīng)用刪除你應(yīng)用的數(shù)據(jù)時重寫)
        * @param uri
        * @param selection 條件語句
        * @param selectionArgs 參數(shù)
        * @return
        */
       public int delete(Uri uri, String selection, String[] selectionArgs);

       /**
        * 更新內(nèi)容提供者已存在的數(shù)據(jù)(允許其他應(yīng)用更新你應(yīng)用的數(shù)據(jù)時重寫)
        * @param uri
        * @param values 更新的數(shù)據(jù)
        * @param selection 條件語句
        * @param selectionArgs 參數(shù)
        * @return
        */
       public int update(Uri uri, ContentValues values, String selection,
                     String[] selectionArgs);

       /**
        * 返回數(shù)據(jù)給調(diào)用者(允許其他應(yīng)用從你的應(yīng)用中獲取數(shù)據(jù)時重寫)
        * @param uri
        * @param projection 列名
        * @param selection 條件語句
        * @param selectionArgs 參數(shù)
        * @param sortOrder 排序
        * @return
        */
       public Cursor query(Uri uri, String[] projection, String selection,
                     String[] selectionArgs, String sortOrder) ;         

       /**
        * 用于返回當(dāng)前Uri所代表數(shù)據(jù)的MIME類型
        * 如果操作的數(shù)據(jù)為集合類型(多條數(shù)據(jù)),那么返回的類型字符串應(yīng)該為vnd.android.cursor.dir/開頭
        * 例如要得到所有person記錄的Uri為content://com.bravestarr.provider.personprovider/person,
     *   那么返回的MIME類型字符串應(yīng)該為"vnd.android.cursor.dir/person"
        * 如果操作的數(shù)據(jù)為單一數(shù)據(jù),那么返回的類型字符串應(yīng)該為vnd.android.cursor.item/開頭
        * 例如要得到id為10的person記錄的Uri為content://com.bravestarr.provider.personprovider/person/10,
     *   那么返回的MIME類型字符串應(yīng)該為"vnd.android.cursor.item/person"
        * @param uri
        */
       public String getType(Uri uri)
復(fù)制代碼

這些方法中的Uri參數(shù),得到后需要進(jìn)行解析然后做對應(yīng)處理,Uri表示要操作的數(shù)據(jù),包含兩部分信息:

       1.需要操作的contentprovider

       2.對contentprovider中的什么數(shù)據(jù)進(jìn)行操作,一個Uri格式:結(jié)構(gòu)頭://authorities(域名)/路徑(要操作的數(shù)據(jù),根據(jù)業(yè)務(wù)而定)

              content://com.bravestarr.provider.personprovider/person/10

說明:contentprovider的結(jié)構(gòu)頭已經(jīng)由android規(guī)定為content://

authorities用于唯一標(biāo)識這個contentprovider程序,外部調(diào)用者可以根據(jù)這個找到他

路徑表示我們要操作的數(shù)據(jù),路徑的構(gòu)建根據(jù)業(yè)務(wù)而定.路徑格式如下:                                                        

       要操作person表行號為10的記錄,可以這樣構(gòu)建/person/10

       要操作person表的所有記錄,可以這樣構(gòu)建/person

2> 在AndroidManifest.xml中使用<provider>對ContentProvider進(jìn)行配置注冊(內(nèi)容提供者注冊它自己 就像網(wǎng)站注冊域名),ContentProvider采用authoritie(原意授權(quán),可理解為域名)作為唯一標(biāo)識,方便其他應(yīng)用能找到

復(fù)制代碼
<application
        android:icon="@drawable/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name" >
        <!-- authorities屬性命名建議:公司名.provider.SomeProvider-->
        <provider android:name=".PersonProvider" android:authorities="com.bravestarr.provider.personprovider"/>
         ...
</application>
復(fù)制代碼

關(guān)于四大基本組件的一個總結(jié):

1>    4大組件的注冊

4 大基本組件都需要注冊才能使用,每個Activity、service、Content Provider內(nèi)容提供者都需要在AndroidManifest文件中進(jìn)行配置AndroidManifest文件中未進(jìn)行聲明的activity、 服務(wù)以及內(nèi)容提供者將不為系統(tǒng)所見,從而也就不可用,而BroadcastReceive廣播接收者的注冊分靜態(tài)注冊(在AndroidManifest 文件中進(jìn)行配置)和通過代碼動態(tài)創(chuàng)建并以調(diào)用Context.registerReceiver()的方式注冊至系統(tǒng)。需要注意的是在 AndroidManifest文件中進(jìn)行配置的廣播接收者會隨系統(tǒng)的啟動而一直處于活躍狀態(tài),只要接收到感興趣的廣播就會觸發(fā)(即使程序未運行)

AndroidManifest文件中進(jìn)行注冊格式如下:

<activity>元素的name 屬性指定了實現(xiàn)了這個activity 的Activity 的子類。icon 和label 屬性指向了包含展示給用戶的此activity 的圖標(biāo)和標(biāo)簽的資源文件。

<service> 元素用于聲明服務(wù)

<receiver> 元素用于聲明廣播接收器

<provider> 元素用于聲明內(nèi)容提供者

2>   4大組件的激活

• 容提供者的激活:當(dāng)接收到ContentResolver 發(fā)出的請求后,內(nèi)容提供者被激活。而其它三種組件──activity、服務(wù)和廣播接收器被一種叫做intent 的異步消息所激活

• Activity的激活通過傳遞一個Intent 對象至Context.startActivity()或Activity.startActivityForResult()以載入(或指定新工作給) 一個activity。相應(yīng)的activity 可以通過調(diào)用getIntent() 方法來查看激活它的intent。如果它期望它所啟動的那個activity 返回一個結(jié)果,它會以調(diào)用startActivityForResult()來取代startActivity()。比如說,如果它啟動了另外一個 Activity 以使用戶挑選一張照片,它也許想知道哪張照片被選中了。結(jié)果將會被封裝在一個Intent 對象中,并傳遞給發(fā)出調(diào)用的activity 的onActivityResult() 方法。

• 服務(wù)的激活可以通過傳遞一個Intent 對象至Context.startService()或Context.bindService()前者Android 調(diào)用服務(wù)的onStart()方法并將Intent 對象傳遞給它,后者Android 調(diào)用服務(wù)的onBind()方法將這個Intent 對象傳遞給它

• 發(fā)送廣播可以通過傳遞一個Intent 對象至給Context.sendBroadcast() 、

Context.sendOrderedBroadcast()或Context.sendStickyBroadcast()Android 會調(diào)用所有對此廣播有興趣的廣播接收器的onReceive()方法,將intent 傳遞給它們

3>   四大組件的關(guān)閉

內(nèi)容提供者僅在響應(yīng)ContentResolver 提出請求的時候激活。而一個廣播接收器僅在響應(yīng)廣播信息的時候激活。所以,沒有必要去顯式的關(guān)閉這些組件。

Activity關(guān)閉:可以通過調(diào)用它的finish()方法來關(guān)閉一個activity

服務(wù)關(guān)閉:對于通過startService()方法啟動的服務(wù)要調(diào)用Context.stopService()方法關(guān)閉服務(wù),使用bindService()方法啟動的服務(wù)要調(diào)用Contex.unbindService ()方法關(guān)閉服務(wù)

二:四大組件的生命周期

     介紹生命周期之前,先提一下任務(wù)的概念

任 務(wù)其實就是activity 的棧它由一個或多個Activity組成的共同完成一個完整的用戶體驗, 換句話說任務(wù)就是” 應(yīng)用程序” (可以是一個也可以是多個,比如假設(shè)你想讓用戶看到某個地方的街道地圖。而已經(jīng)存在一個具有此功能的activity 了,那么你的activity 所需要做的工作就是把請求信息放到一個Intent 對象里面,并把它傳遞給startActivity()。于是地圖瀏覽器就會顯示那個地圖。而當(dāng)用戶按下BACK 鍵的時候,你的activity 又會再一次的顯示在屏幕上,此時任務(wù)是由2個應(yīng)用程序中的相關(guān)activity組成的)棧底的是啟動整個任務(wù)的Activity,棧頂?shù)氖钱?dāng)前運行的用戶 可以交互的Activity,當(dāng)一個activity 啟動另外一個的時候,新的activity 就被壓入棧,并成為當(dāng)前運行的activity。而前一個activity 仍保持在棧之中。當(dāng)用戶按下BACK 鍵的時候,當(dāng)前activity 出棧,而前一個恢復(fù)為當(dāng)前運行的activity。棧中保存的其實是對象,棧中的Activity 永遠(yuǎn)不會重排,只會壓入或彈出,所以如果發(fā)生了諸如需要多個地圖瀏覽器的情況,就會使得一個任務(wù)中出現(xiàn)多個同一Activity 子類的實例同時存在。

任 務(wù)中的所有activity 是作為一個整體進(jìn)行移動的。整個的任務(wù)(即activity 棧)可以移到前臺,或退至后臺。舉個例子說,比如當(dāng)前任務(wù)在棧中存有四個activity──三個在當(dāng)前activity 之下。當(dāng)用戶按下HOME 鍵的時候,回到了應(yīng)用程序加載器,然后選擇了一個新的應(yīng)用程序(也就是一個新任務(wù))。則當(dāng)前任務(wù)遁入后臺,而新任務(wù)的根activity 顯示出來。然后,過了一小會兒,用戶再次回到了應(yīng)用程序加載器而又選擇了前一個應(yīng)用程序(上一個任務(wù))。于是那個任務(wù),帶著它棧中所有的四個 activity,再一次的到了前臺。當(dāng)用戶按下BACK 鍵的時候,屏幕不會顯示出用戶剛才離開的activity(上一個任務(wù)的根

activity)。取而代之,當(dāng)前任務(wù)的棧中最上面的activity 被彈出,而同一任務(wù)中的上一個activity 顯示了出來。

Activity棧:先進(jìn)先出規(guī)則

                                                    

Android系統(tǒng)是一個多任務(wù)(Multi-Task)的操作系統(tǒng),可以在用手機聽音樂的同時,也執(zhí)行其他多個程序。每多執(zhí)行一個應(yīng)用程序,就會多耗費一些系統(tǒng)內(nèi)存,當(dāng)同時執(zhí)行的程序過多,或是關(guān)閉的程序沒有正確釋放掉內(nèi)存,系統(tǒng)就會覺得越來越慢,甚至不穩(wěn)定。

為了解決這個問題, Android 引入了一個新的機制-- 生命周期(Life Cycle)。

Android 應(yīng)用程序的生命周期是由Android 框架進(jìn)行管理,而不是由應(yīng)用程序直接控

制。通常,每一個應(yīng)用程序(入口一般會是一個Activity 的onCreate 方法),都會產(chǎn)生

一個進(jìn)程(Process)。當(dāng)系統(tǒng)內(nèi)存即將不足的時候,會依照優(yōu)先級自動進(jìn)行進(jìn)程(process)的回收。不管是使用者或開發(fā)者, 都無法確定的應(yīng)用程序何時會被回收。所以為了很好的防止數(shù)據(jù)丟失和其他問題,了解生命周期很重要。

Activity生命周期

                                                           

圖3.1activity生命周期圖

Activity整個生命周期的4種狀態(tài)、7個重要方法和3個嵌套循環(huán)

1>   四種狀態(tài)

  1.       活動(Active/Running)狀態(tài)

當(dāng)Activity運行在屏幕前臺(處于當(dāng)前任務(wù)活動棧的最上面),此時它獲取了焦點能響應(yīng)用戶的操作,屬于運行狀態(tài),同一個時刻只會有一個Activity 處于活動(Active)或運行

(Running)狀態(tài)

  1.     暫停(Paused)狀態(tài)

當(dāng) Activity失去焦點但仍對用戶可見(如在它之上有另一個透明的Activity或Toast、AlertDialog等彈出窗口時)它處于暫停狀 態(tài)。暫停的Activity仍然是存活狀態(tài)(它保留著所有的狀態(tài)和成員信息并保持和窗口管理器的連接),但是當(dāng)系統(tǒng)內(nèi)存極小時可以被系統(tǒng)殺掉

3.      停止(Stopped)狀態(tài)

完全被另一個Activity遮擋時處于停止?fàn)顟B(tài),它仍然保留著所有的狀態(tài)和成員信息。只是對用戶不可見,當(dāng)其他地方需要內(nèi)存時它往往被系統(tǒng)殺掉

4.      非活動(Dead)狀態(tài)

Activity 尚未被啟動、已經(jīng)被手動終止,或已經(jīng)被系統(tǒng)回收時處于非活動的狀態(tài),要手動終止Activity,可以在程序中調(diào)用"finish"方法。

如果是(按根據(jù)內(nèi)存不足時的回收規(guī)則)被系統(tǒng)回收,可能是因為內(nèi)存不足了

內(nèi)存不足時,Dalvak 虛擬機會根據(jù)其內(nèi)存回收規(guī)則來回收內(nèi)存:

      1. 先回收與其他Activity 或Service/Intent Receiver 無關(guān)的進(jìn)程(即優(yōu)先回收獨

立的Activity)因此建議,我們的一些(耗時)后臺操作,最好是作成Service的形式

      2.不可見(處于Stopped狀態(tài)的)Activity

      3.Service進(jìn)程(除非真的沒有內(nèi)存可用時會被銷毀)

      4.非活動的可見的(Paused狀態(tài)的)Activity

      5.當(dāng)前正在運行(Active/Running狀態(tài)的)Activity

 

2>  7個重要方法,當(dāng)Activity從一種狀態(tài)進(jìn)入另一狀態(tài)時系統(tǒng)會自動調(diào)用下面相應(yīng)的方

法來通知用戶這種變化

當(dāng)Activity第一次被實例化的時候系統(tǒng)會調(diào)用,

整個生命周期只調(diào)用1次這個方法

通常用于初始化設(shè)置: 1、為Activity設(shè)置所要使用的布局文件2、為按鈕綁定監(jiān)聽器等靜態(tài)的設(shè)置操作

      onCreate(Bundle savedInstanceState);

      

當(dāng)Activity可見未獲得用戶焦點不能交互時系統(tǒng)會調(diào)用

      onStart();

 

當(dāng)Activity已經(jīng)停止然后重新被啟動時系統(tǒng)會調(diào)用

      onRestart();

      

當(dāng)Activity可見且獲得用戶焦點能交互時系統(tǒng)會調(diào)用

      onResume();

      

當(dāng) 系統(tǒng)啟動另外一個新的Activity時,在新Activity啟動之前被系統(tǒng)調(diào)用保存現(xiàn)有的Activity中的持久數(shù)據(jù)、停止動畫等,這個實現(xiàn)方法必 須非???。當(dāng)系統(tǒng)而不是用戶自己出于回收內(nèi)存時,關(guān)閉了activity 之后。用戶會期望當(dāng)他再次回到這個activity 的時候,它仍保持著上次離開時的樣子。此時用到了onSaveInstanceState(),方法onSaveInstanceState()用來保存 Activity被殺之前的狀態(tài),在onPause()之前被觸發(fā),當(dāng)系統(tǒng)為了節(jié)省內(nèi)存銷毀了Activity(用戶本不想銷毀)時就需要重寫這個方法 了,當(dāng)此Activity再次被實例化時會通過onCreate(Bundle savedInstanceState)將已經(jīng)保存的臨時狀態(tài)數(shù)據(jù)傳入因為onSaveInstanceState()方法不總是被調(diào)用,觸發(fā)條件為(按 下HOME鍵,按下電源按鍵關(guān)閉屏幕,橫豎屏切換情況下),你應(yīng)該僅重寫onSaveInstanceState()來記錄activity的臨時狀態(tài), 而不是持久的數(shù)據(jù)。應(yīng)該使用onPause()來存儲持久數(shù)據(jù)。

      onPause();

 

當(dāng)Activity被新的Activity完全覆蓋不可見時被系統(tǒng)調(diào)用

      onStop();

      

當(dāng)Activity(用戶調(diào)用finish()或系統(tǒng)由于內(nèi)存不足)被系統(tǒng)銷毀殺掉時系統(tǒng)調(diào)用,(整個生命周期只調(diào)用1次)用來釋放onCreate ()方法中創(chuàng)建的資源,如結(jié)束線程等

      onDestroy();

      

3>  3個嵌套循環(huán)

             1.Activity完整的生命周期:從第一次調(diào)用onCreate()開始直到調(diào)用onDestroy()結(jié)束

             2.Activity的可視生命周期:從調(diào)用onStart()到相應(yīng)的調(diào)用onStop()

                    在這兩個方法之間,可以保持顯示Activity所需要的資源。如在onStart()中注冊一個廣播接收者監(jiān)聽影響你的UI的改變,在onStop() 中注銷。

             3.Activity的前臺生命周期:從調(diào)用onResume()到相應(yīng)的調(diào)用onPause()。

             

      舉例說明:

例1:有3個Acitivity,分別用One,Two(透明的),Three表示,One是應(yīng)用啟動時的主Activity

      啟動第一個界面Activity One時,它的次序是

             onCreate (ONE) - onStart (ONE) - onResume(ONE)

      點"打開透明Activity"按鈕時,這時走的次序是

             onPause(ONE) - onCreate(TWO) - onStart(TWO) - onResume(TWO)

      再點back回到第一個界面,Two會被殺這時走的次序是

             onPause(TWO) - onActivityResult(ONE) - onResume(ONE) - onStop(TWO) - onDestroy(TWO)

      點"打開全屏Activity"按鈕時,這時走的次序是

             onPause(ONE) - onCreate(Three) - onStart(Three) - onResume(Three) - onStop(ONE)

      再點back回到第一個界面,Three會被殺這時走的次序是

             onPause(Three) - onActivityResult(ONE) - onRestart(ONE) - onStart(ONE)- onResume(ONE) - onStop(Three) - onDestroy(Three)

      再點back退出應(yīng)用時,它的次序是

             onPause(ONE) - onStop(ONE) - onDestroy(ONE)           

 

例2:橫豎屏切換時候Activity的生命周期

他切換時具體的生命周期是怎么樣的:

1、新建一個Activity,并把各個生命周期打印出來

2、運行Activity,得到如下信息

onCreate-->
onStart-->
onResume-->

3、按crtl+f12切換成橫屏?xí)r

onSaveInstanceState-->
onPause-->
onStop-->
onDestroy-->
onCreate-->
onStart-->
onRestoreInstanceState-->
onResume-->

4、再按crtl+f12切換成豎屏?xí)r,發(fā)現(xiàn)打印了兩次相同的log

onSaveInstanceState-->
onPause-->
onStop-->
onDestroy-->
onCreate-->
onStart-->
onRestoreInstanceState-->
onResume-->
onSaveInstanceState-->
onPause-->
onStop-->
onDestroy-->
onCreate-->
onStart-->
onRestoreInstanceState-->
onResume-->

5、修改AndroidManifest.xml,把該Activity添加android:configChanges="orientation",執(zhí)行步驟3

onSaveInstanceState-->
onPause-->
onStop-->
onDestroy-->
onCreate-->
onStart-->
onRestoreInstanceState-->
onResume-->

6、再執(zhí)行步驟4,發(fā)現(xiàn)不會再打印相同信息,但多打印了一行onConfigChanged

onSaveInstanceState-->
onPause-->
onStop-->
onDestroy-->
onCreate-->
onStart-->
onRestoreInstanceState-->
onResume-->
onConfigurationChanged-->

7、把步驟5的android:configChanges="orientation" 改成 android:configChanges="orientation|keyboardHidden",執(zhí)行步驟3,就只打印onConfigChanged

onConfigurationChanged-->

8、執(zhí)行步驟4

onConfigurationChanged-->
onConfigurationChanged-->

 總結(jié):

1、不設(shè)置Activity的android:configChanges時,切屏?xí)匦抡{(diào)用各個生命周期,切橫屏?xí)r會執(zhí)行一次,切豎屏?xí)r會執(zhí)行兩次

2、設(shè)置Activity的android:configChanges="orientation"時,切屏還是會重新調(diào)用各個生命周期,切橫、豎屏?xí)r只會執(zhí)行一次

3、設(shè)置Activity的android:configChanges="orientation|keyboardHidden"時,切屏不會重新調(diào)用各個生命周期,只會執(zhí)行onConfigurationChanged方法

 
總結(jié)一下整個Activity的生命周期

補充一點,當(dāng)前Activity產(chǎn)生事件彈出Toast和AlertDialog的時候Activity的生命周期不會有改變

Activity 運行時按下HOME鍵(跟被完全覆蓋是一樣的):onSaveInstanceState --> onPause --> onStop,再次進(jìn)入激活狀態(tài)時: onRestart -->onStart--->onResume

BroadcastReceive廣播接收器生命周期

生命周期只有十秒左右,如果在 onReceive() 內(nèi)做超過十秒內(nèi)的事情,就會報ANR(Application No Response) 程序無響應(yīng)的錯誤信息

它的生命周期為從回調(diào)onReceive()方法開始到該方法返回結(jié)果后結(jié)束

Service服務(wù)生命周期

                                                             

圖3.2service生命周期圖

Service完整的生命周期:從調(diào)用onCreate()開始直到調(diào)用onDestroy()結(jié)束

Service有兩種使用方法:

1>以調(diào)用Context.startService()啟動,而以調(diào)用Context.stopService()結(jié)束

2>以調(diào)用Context.bindService()方法建立,以調(diào)用Context.unbindService()關(guān)閉

service重要的生命周期方法

當(dāng) 用戶調(diào)用startService ()或bindService()時,Service第一次被實例化的時候系統(tǒng)會調(diào)用,整個生命周期只調(diào)用1次這個方法,通常用于初始化設(shè)置。注意:多次 調(diào)用startService()或bindService()方法不會多次觸發(fā)onCreate()方法

void onCreate()

當(dāng)用戶調(diào)用stopService()或unbindService()來停止服務(wù)時被系統(tǒng)調(diào)用,(整個生命周期只調(diào)用1次)用來釋放onCreate()方法中創(chuàng)建的資源

void onDestroy()

通過startService()方法啟動的服務(wù)

      初始化結(jié)束后系統(tǒng)會調(diào)用該方法,用于處理傳遞給startService()的Intent對象。如音樂服務(wù)會打開Intent 來探明將要播放哪首音樂,并開始播放。注意:多次調(diào)用startService()方法會多次觸發(fā)onStart()方法

void onStart(Intent intent)

通過bindService ()方法啟動的服務(wù)

      初始化結(jié)束后系統(tǒng)會調(diào)用該方法,用來綁定傳遞給bindService 的Intent 的對象。注意:多次調(diào)用bindService()時,如果該服務(wù)已啟動則不會再觸發(fā)此方法

IBinder onBind(Intent intent)

用戶調(diào)用unbindService()時系統(tǒng)調(diào)用此方法,Intent 對象同樣傳遞給該方法

boolean onUnbind(Intent intent)

如果有新的客戶端連接至該服務(wù),只有當(dāng)舊的調(diào)用onUnbind()后,新的才會調(diào)用該方法

void onRebind(Intent intent)

補充:onCreate(Bundle savedInstanceState)與onSaveInstanceState(Bundle savedInstanceState)配合使用,見如下代碼,達(dá)到顯示activity被系統(tǒng)殺死前的狀態(tài)

復(fù)制代碼
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        if (null != savedInstanceState) {
            String _userid = savedInstanceState.getString("StrUserId");
            String _uid = savedInstanceState.getString("StrUid");
            String _serverid = savedInstanceState.getString("StrServerId");
            String _servername = savedInstanceState.getString("StrServerName");
            int _rate = savedInstanceState.getInt("StrRate");
            //updateUserId(_userid);
            //updateUId(_uid);
            //updateServerId(_serverid);
            //updateUserServer(_servername);
            //updateRate(_rate);
        }
    }

    @Override
    protected void onSaveInstanceState(Bundle savedInstanceState) {
        super.onSaveInstanceState(savedInstanceState);
        savedInstanceState.putString("StrUserId", getUserId());
        savedInstanceState.putString("StrUid", getUId());
        savedInstanceState.putString("StrServerId", getServerId());
        savedInstanceState.putString("StrServerName", getServerName());
        savedInstanceState.putInt("StrRate", getRate());
    }

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